viernes, 31 de mayo de 2013

Un artefacto tecnológico no es sólo un conjunto de componentes de hardware y software: es un elemento fascinatorio, un catalizador social, un agente de comunicación, una caja abierta de narraciones, un laboratorio —no de uso y aplicación de instrumentos de medición— sino de intercambio de imaginarios, de lucha y participación, de presencias y ausencias, de visibilidades e invisibilidades. Es un espacio de re-negociación cultural continuo. Un territorio de experimentación comunitario y social, detrás de unas apariencias tanto espectaculares como seductoras.


JULIE CATERINE CORREA

lunes, 27 de mayo de 2013

FUNCIONES DE LAS TECNOLOGÍAS


Auténticamente las tecnologías han sido utilizadas para satisfacer insuficiencias primordiales (vivienda, alimentación, relación social, vestimenta, comprensión del mundo natural y social, protección personal), para adquirir placeres estéticos y corporales (hedonismo, deportes, música, en todas sus formas) y como medios para compensar aspiraciones (fabricación de armas, simbolización de estatus y toda la gama de medios artificiales utilizados para convencer y vencer a las personas).


HERRAMIENTAS E INSTRUMENTOS


Los primeros medios para la construcción de aparatos son la información y la energía. La energía asiente otorgar a los materiales la representación, distancia y estructura que están explicadas por la información. Las principales herramientas, como las agujas de hueso y los martillos de piedra, ayudaban a la atención de impulso por las personas empleando los inicios de las máquinas simples.  La utilización del fuego, que altera la constitución de los alimentos creándolos más cómodamente asimilables, suministra luminosidad haciendo viable la civilidad más allá de los horarios diurnos, provee calentamiento y mantiene a límite a los animales sanguinarios, cambió tanto la figura como las prácticas humanos.

Las herramientas más fabricadas agregan información en su actividad, como las pinzas pelacables que admiten cortar la vaina a la hondura adaptada para arrancarla con habilidad sin deteriorar la esencia metálica.  La expresión artefactos, al contrario, está más claramente incorporado a las labores de exactitud, como en herramientas quirúrgicas, y de recaudación de información, como en instrumentos de medición, en instrumentación electrónica y en,  y de navegación náutica.  Las máquinas herramientas son composiciones confusas de muchas herramientas regidas (todavía por medio de computadoras/ordenadores) por información recibida por efectos también concentrados en ellas.


ARTEFACTO TECNOLÓGICO


Un artefacto tecnológico no es únicamente un acumulado de dispositivos de hardware y software: es un dispositivo que sugestiona, un laboratorio de intercambio de imaginarios, un fermento benéfico, un funcionario de notificación, una caja abierta de tradiciones, de disputa y cooperación, de presencias y distancias, de claridades e invisibilidades.  Es un sitio de re-negociación educativo permanente. Un espacio de comprobación municipal y social, detrás de unas formas tanto enfáticas como maravillosas.

La jerarquía de una tecnología de base científica para poder bosquejar y promover categórica clase de artefacto manifiesta el rito de rudimentos como artefacto tecnológico, fabricación tecnológica, etc. En estas clases se hace relato a fábricas o artefactos cuyo progreso y diligencia son viables gracias a la presencia de una entidad de culturas tecnológicas de base científica. Para diferenciar artefactos técnicos de artefactos tecnológicos, se puede hablar de técnicas empíricas, artesanales o pretecnológicas para hacer referencia a aquellas técnicas que se basan exclusivamente en la experiencia práctica, no en la aplicación sistemática del conocimiento científico para la resolución del problema.

Distinción entre técnica y artefacto, la técnica es una entidad cultural, una forma de conocimiento, algo que se puede aprender y transmitir a través de distintos procesos de aprendizaje como se transmite cualquier información cultural, los artefactos, en cambio, son entidades materiales, concretas, que se pueden manipular, usar, construir y destruir, pero de los que no cabe decir que se aprendan, se codifiquen o se interpreten.


INVENCIÓN DE ARTEFACTOS


Aunque con grandes variantes de detalle según el objeto, su principio de funcionamiento y los materiales usados en su construcción, las siguientes son las etapas comunes en la invención de un artefacto novedoso:

Identificación del problema práctico a resolver: Durante esta, deben quedar bien acotados tanto las características intrínsecas del problema, como los factores externos que lo determinan o condicionan. El resultado debe expresarse como una función cuya expresión mínima es la transición, llevada a cabo por el artefacto, de un estado inicial a un estado final. Por ejemplo, en la tecnología de desalinización del agua, el estado inicial es agua salada, en su estado natural, el final es esa misma agua pero ya potabilizada, y el artefacto es un desalinizador. Una de las características críticas es la concentración de sal del agua, muy diferente, por ejemplo, en el agua oceánica de mares abiertos que en mares interiores como elMar Muerto. Los factores externos son, por ejemplo, las temperaturas máxima y mínima del agua en las diferentes estaciones y las fuentes de energía disponibles para la operación del desalinizador.

Especificación de los requisitos que debe cumplir el artefacto: Materiales admisibles; cantidad y calidad de mano de obra necesaria y su disponibilidad; costos máximos de fabricación, operación y mantenimiento; duración mínima requerida del artefacto (tiempo útil), etc.

Principio de funcionamiento: Frecuentemente hay varias maneras diferentes de resolver un mismo problema, más o menos apropiados al entorno natural o social. En el caso de la desalinización, el procedimiento de congelación es especialmente apto para las regiones árticas, mientras que el de ósmosis inversa lo es para ciudades de regiones tropicales con amplia disponibilidad de energía eléctrica. La invención de un nuevo principio de funcionamiento es una de las características cruciales de la innovación tecnológica. La elección del principio de funcionamiento, sea ya conocido o específicamente inventado, es el requisito indispensable para la siguiente etapa, el diseño, que precede a la construcción.

Diseño del artefacto: Mientras que en la fabricación artesanal lo usual es omitir esta etapa y pasar directamente a la etapa siguiente de construcción de un prototipo (método de ensayo y error), pero el diseño es una fase obligatoria en todos los procesos de fabricación industrial. El diseño se efectúa típicamente usando saberes formalizados como los de alguna rama de la ingeniería, efectuando cálculos matemáticos, trazando planos de diversos tipos, utilizando diagramación, eligiendo materiales de propiedades apropiadas o haciendo ensayos cuando se las desconoce, compatibilizando la forma de los materiales con la función a cumplir, descomponiendo el artefacto en partes que faciliten tanto el cumplimiento de la función como la fabricación y ensamblado, etc.

Simulación o construcción de un prototipo: Si el costo de fabricación de un prototipo no es excesivamente alto (donde el tope sea probablemente el caso de un nuevo modelo de automóvil), su fabricación permite detectar y resolver problemas no previstos en la etapa de diseño. Cuando el costo es prohibitivo, caso ejemplo, el desarrollo de un nuevo tipo de avión, se usan complejos programas de simulación y modelado numérico por computadora o modelización matemática, donde un caso simple es la determinación de las características aerodinámicas usando un modelo a escala en un túnel de viento.

 

TALLER

1.        ¿Cuáles son las funciones de la tecnología?

2.      Defina artefacto tecnológico.

3.      ¿Cuáles son los principales medios para la fabricación de artefactos?

4.     ¿Cuáles son las herramientas e instrumentos asociados a las tareas de precisión?

5.      Escriba la diferencia entre técnica y artefacto.

6.      Escriba las etapas comunes en la invención de un artefacto novedoso.